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无脑堆砌,无脑强,游戏规则策划都是一个卓越的裁缝

时间:2024-01-12 12:20:01

复合,强,该游戏策划都是一个卓越多的裁缝#该游戏#

本期明明要给大家带来的是武将 孙寒华

孙寒华 吴 3运动量

【汇灵】:拉出术,若弃的牌堆中都的深蓝色的牌数:极小灰色的牌数,你常用的牌时返复1点运动量并获1枚“灵”标识;多于灰色的牌数,你常用的牌时可以被弃一名其他剧情区域内一张的牌。

【冲虚】:仅限术,出的牌收尾,若“灵”数极小等于4,你可以夺去“汇灵”,加等量的运动量总和,并获“踏寂”和“清荒”。

【踏寂】:当你夺去手的牌时,根据夺去方式也拒绝执行表列出真实感:常用,此的牌不可自发;打出,擦一张的牌;被弃,返复1点运动量;其他,你再多对其他剧情造成的伤及+1。

【清荒】:出的牌收尾开始时,你可以减至1点运动量总和,然后你本返合发起“踏寂”随机多拒绝执行一项真实感。

一能力其设计得让人眼前一亮,涉及到了弃的牌堆中都颜色为数的观念。当弃的牌堆里红多黑少,孙寒华每用一张的牌就返一点滴,且获一个标识。如果红少黑多,孙寒华每用一张的牌,就能两头其他剧情区域里的一张的牌。

不得不说道,这个一能力无论如何是过于逆天了,基本上每用一张的牌就亦会触发一次一能力,无论是返滴攒标识还是两头别人的的牌都是滴赚,而且孙寒华的牌用稀多多,一能力的军事优势真实感越多明显。明明剧情4滴单能力的孙寒华就已经是史诗强度了。

我们再来忘了二能力,冲虚:冲着冲着就虚了。如果孙寒华的标识可有4个,她可以加害自己的一能力,增加自己的运动量总和,然后获2个新能力。

好家伙,原以为一能力这么强了,后面的能力亦会有所约束,但这样看来冲虚不但不想让孙寒华变虚,反而更加勇猛了。而标识是不想有积攒总和的,所以理论上孙寒华可以占有9999点运动量总和哟~

我们来忘了三和四能力,孙寒华常用的的牌能够被自发;孙寒华打出一张的牌时擦一张的牌;被弃一张的牌时返1点运动量;以其他方式也夺去的牌时,孙寒华下一次对其他剧情造成伤及+1。

四能力可以自损一点运动量总和,让三能力发起时的的系统+1

好家伙,一个能力就还包括了青龙、诸葛瑾、丹术、刘繇四大真实感,不得不说道猪卡真是一个好裁缝啊,复合强就行了。

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